Автор: Алексей Кузнецов
Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов

Высшая пара в покере

Что такое две пары в карточной игре?

Иллюстрация к статье о покере
Наглядная иллюстрация помогает быстро связать правило с практической раздачей.

Как получить две пары?

Определение выигравшего?

Обучение играть в покер?

Каждый, кто начинает изучать покер, первым делом учит иерархию рук. Одна из самых низких рук в покерной иерархии — рука с двумя парами.

Определение две пары в карточной игре?

Старшая Пара В Покере Выигрывает

Две пары (иначе, как говорят опытные игроки в карточную игру, «удвоенные пары») — третьей силы рука в карточной игре, которая выигрывает только старшую карту и одну пару. Две пары — это 2 карты одинакового достоинства и 2 карты другого ранга: к примеру, 2-2-9-9-К.

Способы получения две пары?

Существует 3 вероятных варианта, при которых у вас будут две пары:

  • оба карманные карты входят в двойку на флопе. Например, у вас A-K разных мастей, а на борде лежит A-K-8-5-2;
  • имея пару в руке и ещё одной парой, появившейся на столе. Например, у вас 8-8, а на столе лежит 9-9-A-K-3;
  • две пары на борде. К примеру, на борде показывается 2-2-7-7-К, а у вас D-10 или любая другая рука без совпадения на столе.

Определение победителя

Если оба участника имеют две пары, выигрывает тот, у кого старшая высокая пара. Разберём следующий сценарий. У первого игрока 6 и 7 разных мастей, у второго — J и 10. На борде 6, J, 7, 10 и 2. У обоих есть две пары, но выигравший — тот, у кого J и 10.

Если на столе две пары, и никто не имеет пары в руке выше пар на столе, то для выявления победителя применяется кикер — пятая карта. Например, на борде две J, король и 4. У первого участника туз и шестёрка, у другого — девятка. Выигрывает тот, у кого туз, потому что он выше девятки.

Возможно, что на столе есть две пары, а кикер старше карт в руке участников. В этом случае банк делится поровну между всеми участниками шоудауна.

Обучение игре в покер

Чтобы качественно научиться покеру, нужен сильный дух и постоянное развитие. Начинающим рекомендуется первым делом освоить базовую теорию и поупражняться на элементарных примерах, перед тем как перейти к сложнейшим форматам игры.

Материалы по теме:

Подробные разборы:

Дополнительные статьи:

Визуальные примеры

Пример

Визуальный ряд