Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов
Все возможные комбинации в покере
Покерная игра в основе — игра комбинаций, и понимание рук помогает участнику лучше ориентироваться. Новичку нужно выучить названия рук, их старшинство, правила сбора, порядок сравнения в сложной ситуации и раздел банка. В материале объяснены комбинации в покере с примерами и игровыми подсказками.
Материалы по теме:
- Лучшие пары в покере
- Вероятность выпадения покер
- Комбинации в покере техас холден
- Три карты в покере как называется комбинация
- Ведьмак покер комбинации
- Какие комбинации карт в покере
- Карточные комбинации в покере
- Покер комбинации крутые
- Покер значение карт комбинации
- Что означает туз в покере
Старшинство покерных комбинаций
Основные дисциплины покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть добавочными картами и разрывать равенство. На схеме показаны комбинации от старшей до младшей.
В базовых правилах покера для новичков важно выучить разные комбинации. Новичкам стоит запомнить их порядок и силу, потому что это позволяет спокойнее считать вероятность выигрыша и правильно определить победителя на шоудауне. Еще нужно узнавать карманные и карты борда, чтобы понимать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.
Старшинство покерных рук
- Начальные карты
- Общие карты
- Финальные руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Высшая карта (с кикером)
Когда игрок не получил пару из карманных карт и общих карт, он играет самой высокой картой. Игроков сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. Тогда смотрят старшую карту; выигрывает тот, у кого карта выше. Когда у двух или более игроков одинаковая старшая карта, руку оценивают по следующему кикеру.
Пара
Комбинация собирается из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем выше пара; при споре это увеличивает шанс игрока победить на шоудауне. Такая рука довольно частая и попадается примерно в каждую вторую раздачу. Но с парой можно забрать банк, если найти правильную линию игры.
На примере у игрока тузовая пара. Если соперник покажет такую же руку на шоудауне, выигравшего находят по кикеру — старшей дополнительной карте.
Подробные разборы:
- Покер правила игры фишки
- Сколько карт в покере с джокером
- Вероятность фулл-хауса
- Покер без комбинаций
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Комбинации покера для новичков
- Как называются комбинации карт в покере
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Четыре туза в покере 4 букв сканворд
Комбинация две пары
Такая комбинация состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: простая пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.
Ценность руки с двумя парами определяется от старшинства пар. В примере выше у игрока есть две пары. Это рука средней силы. Оппонент может перебить такую руку, если на терне или ривере выйдет карта, парная к валету или выше. Еще если на борде две двойки, кто-то может получить сет, который будет сильнее две пары.
Дополнительные статьи:
- Карточная игра покер правила
- Контакты
- Комбинации в покере по возрастанию
- Шорт дек покер правила
- Понятные правила покера
- Что значит комбинация покер
- Покер колоды комбинации
- Правила покера для начинающих с картинками
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
Сет и трипс
Такая рука состоит из трех карт одного ранга. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто забирают банк, но важно играть так, чтобы полностью реализовать ценность руки.
Сет — самое частое название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше возможностей для агрессивной линии, потому что силу руки соперникам сложно оценить. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя в реальности у него сет.
Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть осторожнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не сбросили карты.
В этом примере оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Выигравшего находят сравнением достоинств карт. Один игрок имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.
Стрит
Назови Все Комбинации В Покере
В правилах покера стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнейшей будет рука с самой старшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.
Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или младшей.
Если туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит становится сильнее, если верхней картой в руке является туз.
В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.
флеш
Эта комбинация — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Шанс получить флеш составляет 1 к 508, поэтому это нечастая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за большой банк все равно нужен план.
В примере выше два игрока показывают свои флеши. Побеждает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и чаще выигрывает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда побеждает тот, у кого выше тройка.
На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и общая для игроков. Выигравшего находят по более высокой паре.
Каре
Эта рука очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.
В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы определить выигравшего, смотрят ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти последовательных карт одной масти.
Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.
Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.
В показанной ситуации победа уходит руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это вариант стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.
Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
При такой руке могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.
На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.
Разница между руками и комбинациями
«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы часто берут его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов не совпадают.
Школа покера
Покер — давняя игра, которая с годами становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проходят турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…
Рука и комбинация:
- Покерная комбинация — это готовая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
- Рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.
Роль сильных и слабых рук
В учебных материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.
На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше хороших стартов и меньше слабых.
Что такое дроу-руки
Дроу-руки — это незавершённые комбинации, которым недостает одной или двух карт. Их не обязательно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют хороший потенциал. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.
Варианты незавершённых рук:
- Открытый стрит-дроу. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Гатшот. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Флеш-дро — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что означает мёртвая рука
Это рука, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. Кроме того пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском формате мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.
Выявление победителя на шоудауне
Определить победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого старшая рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.
В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.
Как ранжируются покерные комбинации
Покерные руки ранжируются по редкости. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.
| Комбинация | Как считается старшинство | Ситуация |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Сравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию. | Более высокая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Сначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Вначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару. | Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Выигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля сильнее стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это самая старшая рука; все роял-флеши одинаковы по силе. | При одинаковом роял-флеше банк делится поровну. |
Правила формирования комбинаций в конкретных дисциплинах
В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине исключены, и игрок не может нарушить это правило.
За одну раздачу в Омахе невозможно получить две роял-флеши.
Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это дает хорошие возможности для сильных рук.
Частые ошибки новичков
Покер — интеллектуальная игра, и рассчитывать только на удачу не стоит. Важен аккуратный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.
Слишком много рук
Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это ошибка, который на дистанции создает убытки.
Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.
Одна из задач новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.
Ставка из надежды
Другая частая ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.
Не нужно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.
Недостаток эмоционального контроля
Частая проблема — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и отрицательному тренду.
Рекомендации новичкам
Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее появятся результаты.
Комбинации Тихасмхолден Покер
Рабочие рекомендации включают следующее:
- Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Сохраняйте равновесие, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком широкий диапазон; во втором — слишком узкий. В каждой крайности игрок легко читается, а баланс решает многое. Он также усиливает образ за столом и винрейт.
- Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
- Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не блефуйте слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
- Не садитесь в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
- Изучите основы управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.
Так же важно критически оценивать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.
Другие статьи
Карточные комбинации в покере
Покерная игра по сути — комбинационная игра, и знание комбинаций позволяет участнику увереннее играть. Начинающему стоит выучить названия рук, их старшинство, правила сбора, порядок сравнения в сложной ситуации и раздел банка. В этой статье разобраны комбинации в покере с примерами и игровыми подсказками.
Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и разрывать равенство. На схеме показаны комбинации от самой сильной до самой слабой.