Автор: Алексей Кузнецов
Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов

Вероятность каре

Иллюстрация к статье: Вероятность каре
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Четыре карточки одинакового достоинства — одна из мощнейших комбинаций в карточной игре, кроме K с тузом и флеша. Если вам попала эта рука, вы очень скорее всего победите круг. Однако насколько часто такое случается и каким образом было пошло дело, если у вашего противника также была бы четвёрка в финальной комбинации?

Что такое четыре карточки одинакового номинала?

Это складывается из 4 карточек одинакового номинала, например, Q-Q-Q-Q. В холдэме существует множество случаев, что могут привести к четырём карточкам одинакового номинала, в зависимости от стартовых карточек. И порой четырёх карточек такого номинала могут составить и на совместных карточках. Тогда победитель выбирается по старшему кикеру.

В флоп, терн и ривер используемые карты не используют, все закрытые карточки открывать не нужно. За ходом игры, возможно отбросить карты и получить новые, поэтому что если вам повезёт, вы можете собрать четыре карточки одного номинала.

В Омахе существуют особенности. Выдаются четыре карточки, но в игре применяются только 2. К примеру, при наличии A-6-6-6 сформировать четырёх карт не получится, потому как одна из шестиов не участвует. Аналогично, начальная рука типа 6-6-6-6 — весьма слабая, лучше сбросить ее до флопа.

Выглядит неплохо, но выиграть в таком случае маловероятно.

Полный набор в покере

Одна из главных методов выиграть — составить комбинацию сильнее, чем у противника. В ней может участвовать одна или обе карманные карточки. В отдельных случаях наиболее мощная комбинация — это та, что показывает крупье на столе.

Когда у вас с столом совпадений нет, ваша комбинация — это старшая карта. Когда у соперника тоже так — побеждает та, у кого старшая карта. Например, стол — 2-6-7-K-8. У вас A-J, у иного игрока Q-4.

Старшая карточка, не входящая в комбинацию, именуется кикером. Как правило кикер решает исход по старшинству. В примере выше, если у соперника A-4, его комбинация — A-K-8-7-6 (четыре не участвует). Ваша — A-K-J-8-7. Сравнение происходит по парам.

Пара состоит из 2 карточек одного номинала. К примеру, у вас A-K, а на борде K-4-2-9-8. Если у вас пара в комбинации — это стартовая пара.

Когда у вас разные карты, они могут составить две пары с картами на столе или с парой в комбинации и на борде. Когда у обоих игроков есть две пары, сравнивают начальные — начиная с первой.

Тройка, или три карточки одного достоинства, — это когда у игрока три карты одного номинала. Трипс менее скрытное, так как она включает две одинаковые карточки на столе. И у противника тоже может быть трипс. Важен кикер: A-Q лучше, нежели Q-8, если на столе Q-Q-4-K-J.

Стрит — 5 подряд идущих карт. Например, если у дилера 4-5-J-K-8, то 6-7 сделает стрит. Будьте осторожны: у противника может быть более старший стрит, и он возьмет большой банк. Туз — карточка, которая может быть и старшей, и младшей: к примеру, A-2-3-4-5 тоже является стритом.

Флеш — 5 карт одной масти. При равенстве двух флешей выигрывает тот, у кого карточка выше. В случае равных, сравниваются прочие карты. Нут-флеш — специальный случай, когда у игрока наиболее старший возможный флеш.

Полный дом состоит из тройки и пары, к примеру, три короля и 2 пятёрки. Есть несколько методов достичь полного дома, и некоторые из них менее очевидны для противников, поэтому как можно собрать полный дом с непарной рукой. Пример такого случая — рука без пар, содержащая короля и десятку, в то время как на столе показывают короля, тройку и еще одного короля, а также восьмёрку и десятку. В ситуации, когда два участника собирают полный дом, сначала сравниваются тройки, затем пары.

Следующая по рейтингу в комбинации — каре.

Стрит-флеш — это рука, когда у вас есть флеш (одинаковая масти) и стрит (подряд идущие карты). Последовательность может начинаться с туза, к примеру, 4, 5, 6, 7, 8 пики или черви. Самый высший стрит-флеш (заканчивающийся тузом) именуется королевский флеш, и это самая знаковая комбинация в покере, которая наверняка выигрывает. В этом случае старайтесь получить максимально возможную выгоду от других игроков.

Вероятность получить каре

Чем мощнее комбинация в покере, тем сложнее ее составить. Поэтому каре, как третья по мощности рука, возникает с наименьшей вероятностью. Имея стартовую пару, вероятность собрать каре на флопе составляет 0,25%, или 1 из 400.

Наличие разной комбинации означает ещё меньшую вероятность — 0,01%. Когда два участника одновременно имеют каре, вероятность весьма низкая — всего 1 к 313 000. Многие игроки в покер, вероятно, пройдут через карьеру, не встретив такого ни разу.

Материалы по теме:

Подробные разборы:

Дополнительные статьи: