Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов
Пятикарточный покер комбинации
Покер в основе — комбинационная игра, и знание комбинаций помогает игроку лучше ориентироваться. Начинающему стоит выучить названия рук, их порядок, принципы составления, механику выигрыша в спорной раздаче и раздел банка. В материале разобраны комбинации в покере с примерами и практическими советами.
Материалы по теме:
- Покер какие комбинации старше
- Покер комбинации онлайн
- Две одинаковые пары в покере
- Карта джокер в покере
- Лучшие пары в покере
- Вероятность выпадения покер
- Комбинации в покере техас холден
- Три карты в покере как называется комбинация
- Ведьмак покер комбинации
- Что означает туз в покере
Сила покерных комбинаций
Основные дисциплины покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и решать ничью. На изображении показаны комбинации от старшей до самой слабой.
Среди основ покера для новичков важно разобрать разные комбинации. Новичкам стоит запомнить их порядок и силу, потому что это помогает спокойнее считать шансы на победу и правильно определить победителя на финальной раздаче. Также важно видеть карманные и карты борда, чтобы оценивать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.
Рейтинг покерных рук
- Начальные карты
- Общие карты
- Итоговые руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Старшая карта (с кикером)
Если игрок не собрал пару из карманных карт и карт борда, он играет самой высокой картой. Игроков сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. В таком случае смотрят старшую карту; побеждает тот, у кого ранг выше. Когда у двух или более игроков равная старшая карта, руку оценивают по следующей карте.
Пара
Рука составляется из двух карт одинакового достоинства. Чем выше эти карты, тем сильнее пара; при споре это повышает шанс игрока выиграть на шоудауне. Эта комбинация встречается часто и появляется примерно в каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если выбрать подходящую линию игры.
В примере выше у игрока тузовая пара. Если оппонент покажет такую же руку на шоудауне, выигравшего находят по кикеру — старшей дополнительной карте.
Подробные разборы:
- Покер правила игры фишки
- Сколько карт в покере с джокером
- Вероятность фулл-хауса
- Покер без комбинаций
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Комбинации покера для новичков
- Как называются комбинации карт в покере
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Четыре туза в покере 4 букв сканворд
Комбинация две пары
Эта рука состоит из двух пар разных рангов. Получить две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами часто доходят до вскрытия и часто забирают банк.
Ценность руки с двумя парами определяется от ранга пар. На примере у игрока есть две пары. Это рука средней силы. Соперник может победить такую руку, если на терне или ривере откроется карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, один игрок может получить сет, который будет сильнее две пары.
Дополнительные статьи:
- Карточная игра покер правила
- Контакты
- Комбинации в покере по возрастанию
- Шорт дек покер правила
- Понятные правила покера
- Что значит комбинация покер
- Покер колоды комбинации
- Правила покера для начинающих с картинками
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
Три одинаковых карты
Эта рука состоит из трех карт одинакового достоинства. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто выигрывают, но важно играть так, чтобы полностью реализовать силу руки.
Сет — самое частое название этой руки. Бывает особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше возможностей для агрессивной линии, потому что реальную силу соперникам трудно прочитать. Часть оппонентов думают, что у соперника просто пара, хотя в реальности у него сет.
Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Этот вариант лучше играть осторожнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не заметили силу и не ушли из раздачи.
В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Победителя определяют сравнением достоинств карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Выигрывает игрок с девятками.
Стрит
В правилах покера стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнейшей будет рука с наивысшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.
Туз в стрите может играть две роли. Он бывает старшей картой в руке или самой низкой.
Когда туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если старшей картой в руке является туз.
В примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому побеждает второй игрок.
флеш
Флеш — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за большой банк все равно нужна стратегия.
На примере два игрока сравнивают свои флеши. Побеждает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из сета и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и чаще выигрывает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда побеждает тот, у кого старше тройка.
В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и делится между игроками. Победителя определяют по более высокой паре.
Каре
Каре очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.
В примере выше оба игрока имеют равную основу, но на борде она неполная. Чтобы найти победителя, смотрят ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти карт подряд одной масти.
Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.
Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.
В показанной ситуации победа уходит руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Обычный Покер Комбинации
Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.
Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
При такой руке могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.
На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.
Разница между руками и комбинациями
«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но значения этих слов не совпадают.
Школа покера
Покер — старая игра, которая со временем становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете выходят тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…
Рука и комбинация:
- Комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
- Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука может не содержать завершённой комбинации.
Роль сильных и слабых рук
В учебных материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки задает стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.
На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.
Что такое дроу-руки
Дроу-руки — это неготовые руки, которым недостает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.
Примеры незавершённых рук:
- Открытый стрит-дроу. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Внутреннее дро. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Флеш-дро — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы закрыть флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что такое мёртвая рука
Так называют руку, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. Кроме того пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском покере мертвая рука описывает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.
Выявление победителя на шоудауне
Покер Равные Комбинации
Найти победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого более сильная рука, тот забирает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.
В раздаче первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок показывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.
Как сравниваются покерные комбинации
Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они приведены в таблице ниже.
| Рука | Как определяется старшинство | Ситуация |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Сравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию. | Старшая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Вначале смотрят старшую пару. Если она равна, смотрят младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Вначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару. | Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Побеждает комбинация с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля сильнее стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе. | При одинаковом роял-флеше банк делится поровну. |
Правила формирования комбинаций в конкретных дисциплинах
В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют короткой колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине невозможны, и игрок не может обойти это правило.
В одной раздаче в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.
Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины лишены борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это дает хорошие возможности для мощных комбинаций.
Распространённые ошибки новичков
Покер — интеллектуальная игра, и рассчитывать только на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это помогает играть сильнее за покерными столами.
Слишком много рук
Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это ошибка, который на дистанции создает убытки.
Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.
Одна из задач новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.
Ставка из надежды
Ещё одна ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход может стоить банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.
Не нужно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.
Слабость эмоционального контроля
Типичная ошибка — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и отрицательному тренду.
Советы для новичков
Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее придет прогресс.
Рабочие рекомендации включают следующее:
- Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Держите баланс, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком много рук; при tight-игре — слишком мало рук. В обоих случаях игрок легко читается, а баланс решает многое. Он также усиливает образ за столом и коэффициент выигрыша.
- Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
- Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не используйте блеф слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
- Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
- Изучите основы управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.
Так же важно критически оценивать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.
Вопросы
После разбора правил покера полезно углубить свои знания:







Разновидности покера
- Техасский Холдем с двумя закрытыми картами.
- Омаха с четырьмя карманными картами.
- Стад-покер с открытыми и закрытыми картами.












